团队项目Team project · 益智闯关
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主要玩法Core gameplay
拖拽飞船执行升轨/降轨操作,在限定操作次数内运用引力效应与辅助控制系统通关
- 品类Genre
- 益智闯关
- 引擎Engine
- Unity
- 时间Period
- 2022.4-2022.7
- 团队Team
- 5人团队(2策划1程序2美术)
- 我的职责My role
- 玩法设计/系统设计/关卡设计/项目管理
- 关卡体量Levels
- 10关
- 状态Status
- 已完成
核心乐趣Core fun
主要贡献Contributions
- 将天体的升轨和降轨过程模拟化为引力效应机制,构建益智与挑战并存的游玩体验
- 设计“星星”兴趣点,构建飞船运动轨迹动线,隐性引导玩家闯关获得沉浸感,输出策划案
- 设立10种不同的解锁式知识图谱,在科普知识同时,带给玩家目标感和成长性体验
- 构建3处动静融合的引导内容,给与玩家沉浸感与趣味体验,输出策划案