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团队项目Team project · 益智闯关

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主要玩法Core gameplay

拖拽飞船执行升轨/降轨操作,在限定操作次数内运用引力效应与辅助控制系统通关

品类Genre
益智闯关
引擎Engine
Unity
时间Period
2022.4-2022.7
团队Team
5人团队(2策划1程序2美术)
我的职责My role
玩法设计/系统设计/关卡设计/项目管理
关卡体量Levels
10关
状态Status
已完成

核心乐趣Core fun

寓教于乐渐进挑战性策略性

主要贡献Contributions

  1. 将天体的升轨和降轨过程模拟化为引力效应机制,构建益智与挑战并存的游玩体验
  2. 设计“星星”兴趣点,构建飞船运动轨迹动线,隐性引导玩家闯关获得沉浸感,输出策划案
  3. 设立10种不同的解锁式知识图谱,在科普知识同时,带给玩家目标感和成长性体验
  4. 构建3处动静融合的引导内容,给与玩家沉浸感与趣味体验,输出策划案

演示Demo

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