团队项目Team project · 生物保护-放置卡牌
Sanctuary
主要玩法Core gameplay
限定回合内布置动植物卡牌,将污染地面转化为绿色网格,达成数量目标通关
- 品类Genre
- 生物保护-放置卡牌
- 引擎Engine
- Unity
- 时间Period
- 2024.1-2024.3 (10周)
- 团队Team
- 10人团队(1策划2程序7美术)
- 我的职责My role
- 玩法设计/任务设计
- 状态Status
- 已完成
主要贡献Contributions
- 设计第一视角模拟器试剂配比小游戏,给中学生趣味化科普化学知识,制作玩法原型验证体验
- 设计“闯关--奖励--升级”核心循环的任务流程,撰写设计文档