团队项目Team project · 益智闯关
小小开拓者
主要玩法Core gameplay
操控红/蓝/虫三色球——焚烧冰道、立体穿行、染色改境,规划使用顺序解谜通关
- 品类Genre
- 益智闯关
- 引擎Engine
- Unreal 5
- 时间Period
- 2025.8–2025.11(10+3周)
- 团队Team
- 6人团队(2策划/3美术/1程序,1名策划兼程序开发)
- 我的职责My role
- 玩法设计/关卡设计/项目管理
- 关卡体量Levels
- 6关
- 状态Status
- 已完成
核心乐趣Core fun
主要贡献Contributions
- 参考任天堂机制延伸哲学,独立设计核心机制并建立机制关联,做深度拓展以构建解谜深度
- 规划每关机制引入节奏与难度心流梯度,完成6关梯度化关卡搭建,撰写关卡设计文档
- 规划开发排期、组织MVP验证与玩家测试迭代,引入AI工具(豆包/Seedance)辅助美术动画提效